正常情况一个盗喽啰想达成他那样的瞬间三连杀,
本就是不可能的事,而低难度、时间间隔长的连杀,经验奖励恐怕不会有多少。
到10级,那时10级的盗首领就会成为玩家的猎杀目标,
盗喽啰就是炮灰一个。
起源内的大多数BOSS和级npc,用
明
诈来形容丝毫不为过。
神秘的女npc,无法鉴定
名字,所有BOSS的终极追求,这东西笼罩着太多的神秘。
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同矿石在玩家背包可叠加,但在
盗喽啰的背包内却只一格空间只能放一块矿石,不愧是最渣渣的怪
喽啰。
莫海有兴奋,升到8级后,再差一步他就能摆脱喽啰
份,成为一名
英级的小BOSS。
就莫海所知,繁华之影在前世是一名刺客,奔到海则成了法师。
区区一个10级的英,无法擅自远离系统规定的活动范围,莫海必须得提前
一些准备,以应对之后的事情。
——
连杀玩家奖励大量经验,超乎莫海意料。
游戏开荒初期,由于没有恢复手段,攻击力更,防御力不弱,战斗续航更为突
的战士成了开荒冲级的首选职业,并且
游戏后选定的职业是游戏给玩家
验职业特
的,升到十级后玩家还有一次重新选择职业的机会,十级才是游戏的开始。
都是些熟悉的老读者,十分谢各位一直以来的支持!
等级一下提升到7级,距离8级只差一级,今天升级模版有望,莫海决定加快计划。
他不返回可能也没问题,但莫海不想多生事端。
没继续找玩家击杀升级,莫海朝着废弃矿区记忆中的产矿石的坐标走去。
略一衡量,莫海知此猜测大概不会错。
“矿石勘探完毕,接下来要去升到8级。”
想拿到连杀奖励当然不容易,毕竟要瞬间连续杀死玩家才能拿到较多的经验,要是玩家是远程职业,他就拿不到连杀奖励。
所以莫海时间无多,他得尽快升级模版,成为盗首领,否则就无法应对第三天之后的玩家攻击。
盗首领是
英模版,到时模组
理
也能正式使用。
玩家不怕死,人数近乎无尽,盗首领只是一个10级
英,属
相比玩家会
很多,以莫海的技术,能发挥
十分惊人的战斗力,但在玩家的人海战术下,
盗首领再厉害,迟早也会被玩家杀死。
回想了一下废弃矿区的练级地,莫海就向格鲁哈姆方向移动。
在废弃矿区边缘的练级,应该已有玩家在练级。
土鼠不会攻击盗喽啰,莫海对废弃矿区地形有清晰的印象,杀了百炼成钢三人,他
十多分钟时间,就在废弃矿区转了一圈,5格背包被他装
了4块矿石,还有一块他没拣。
但莫海知现在其实是拿连杀奖励的大好时机。
拣够5块矿石,照设定他就得返回。
所以像百炼成钢那样的战士菜刀队现在很多,莫海想拿到连杀奖励不难。
尽莫海前世五年见过游戏里很多稀奇古怪的装备
,但对模组
理
还是十分的好奇。
“连杀奖励…这真是个意外的惊喜。”
相反,等模版升级,成了BOSS后,BOSS智商大幅度提升,比起玩家来丝毫不弱,到时就不需要太过顾忌。
废弃矿区能拣到的矿石只有两,分别是铁矿和黑铁矿,玩家学了挖矿技能,能挖到更多
类的低级矿石。
莫海没太在意,这是系统限制盗首领无法简单通过
盗喽啰一次
获得太过矿石的设定而已。
喽啰怪在游戏内是没有智商可言的炮灰,行为逻辑模式固定,
现异常情况很容易引来系统的注意。
前世他和众多npc还有BOSS接过,没听谁提起这事,连杀玩家对那些
大的npc和BOSS来说很简单,恐怕连杀奖励对他们来说要么不值一提,要么就是难以获得。
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不过合连杀奖励,莫海相信不会用太多时间。
只要莫海愿意,6号盗喽啰本是不用死,但6号
盗喽啰在会分经验,莫海只能让它先死掉。
升到8级是模版升级的一个必要条件,所需经验不会低,一名普通喽啰级怪很难
到,尤其7级杀3级,得到的经验会降低不少,想升到8级很难。
百炼成钢三人都是战士就是因为这个原因,实际在十级后,除了百炼成钢还是战士,繁华之影和奔到海都换了职业。